Unturned

Hosting de Unturned en Chile

Hosting de Unturned en Chile con nodo en Santiago. Plugins RocketMod u OpenMod, mapas y mods del Workshop y soporte en español. Sin permanencia.

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Resumen del plan

Desde

$8.000/ mes

4 GB de RAM · CLP
Activación instantánea Nodo en Santiago, Chile Sin permanencia
Planes

Elige tu servidor de Unturned

Todos los planes se arman sobre el mismo precio por GB de RAM, sin costos ocultos: pagas solo por lo que usa tu servidor.

Elige la ubicación

El nodo define el procesador de tu servidor. Los precios de los planes se ajustan a tu elección.

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Cuéntanos cómo va a ser tu servidor y te decimos cuál te queda mejor.

16 jugadores
Contenido del Workshop

Recluta

Mapa oficial y pocos jugadores

$8.000

al mes · 4 GB RAM · CLP

  • Hasta 16 jugadores
  • Mapas oficiales
  • Activación inmediata
Contratar Recluta
Recomendado

Explorador

Mapas del Workshop

$16.000

al mes · 8 GB RAM · CLP

  • Hasta 32 jugadores
  • Curación de loot
  • Backups programables
Contratar Explorador

Élite

Roleplay con muchos mods

$32.000

al mes · 16 GB RAM · CLP

  • Hasta 48 jugadores
  • Mods pesados
  • Soporte por ticket y Discord
Contratar Élite

Incluido en todos los planes

  • Protección DDoS incluida
  • Panel de control web con consola y archivos
  • Backups manuales o programados
  • Instalador de mods, plugins y modpacks
  • Almacenamiento NVMe y CPU de alta frecuencia
  • Soporte en español 24/7
Características

Todo lo que incluye tu servidor de Unturned

Herramientas del panel disponibles en todos los planes, sin cargos adicionales y sin abrir un ticket.

Plugins con RocketMod u OpenMod

Kits, economía, homes, TPA o protección de bases: sube los plugins a la carpeta de tu framework y se cargan al reiniciar el servidor.

Mods y mapas del Workshop

Agrega los ID en WorkshopDownloadConfig.json y el servidor los descarga al arrancar. Los jugadores reciben el mismo contenido al conectarse.

Mapa oficial o personalizado

PEI, Washington, Russia o un mapa de la comunidad: cambias de mapa con una sola línea en Commands.dat, sin reinstalar nada.

Reglas a la medida de tu servidor

PvP o PvE, dificultad, cámara en primera o tercera persona, loot y desgaste de estructuras: todo se define en Commands.dat y Config.json.

Visible en la lista de servidores

Con tu GSLT de Steam configurado, el servidor aparece en el navegador del juego con su nombre, mapa y descripción.

Base de datos MySQL para plugins

Base de datos incluida para los plugins que guardan saldos, kits, rangos o estadísticas de los jugadores.

Un servidor de Unturned en Santiago, cerca de tus jugadores

En un tiroteo de Unturned, el ping decide quién dispara primero: balas que no registran, autos que se teletransportan y puertas que tardan en abrir son síntomas de un servidor lejano. Los hostings con máquinas en Miami o Estados Unidos parten con más de 100 ms desde Chile, solo por distancia.

Nuestro nodo de juegos está en Santiago. Para jugadores en Chile la latencia baja a una fracción de eso, y Argentina, Perú y Bolivia también quedan más cerca que de cualquier servidor en Norteamérica. En la portada puedes medir el ping en vivo desde tu navegador antes de contratar.

Xeon o Ryzen para tu servidor de Unturned

El servidor de Unturned corre sobre Unity y gran parte de su lógica se procesa en un solo hilo: zombis, vehículos, estructuras de los jugadores y cada plugin activo compiten por el mismo núcleo. En un servidor con semanas de partida, miles de barricadas y bases enormes pesan más que la cantidad de jugadores.

El nodo Santiago (Intel Xeon E5-2667 v3) va bien para mapas oficiales, servidores semi-vanilla y grupos de amigos. Santiago Power usa un AMD Ryzen 7 7700X, mucho más rápido por núcleo, pensado para roleplay con muchos jugadores, mapas grandes del Workshop y listas largas de plugins. Lo eliges al contratar y el recargo se suma al precio de cada plan.

Plugins, mapas y mods del Workshop en Unturned

Los archivos del servidor se editan desde el gestor de archivos del panel o por SFTP. Los plugins van en la carpeta de RocketMod o de OpenMod, según el framework que uses; los mods y mapas del Workshop se declaran por ID en WorkshopDownloadConfig.json, y el mapa activo se elige con el comando Map en Commands.dat.

Para que tu servidor aparezca en la lista pública, crea un Game Server Login Token (GSLT) en Steam con el App ID 304930 y agrégalo a la configuración. Desde la consola del panel ves en tiempo real qué carga cada plugin y qué mod falló, sin adivinar.

Pagas por GB de RAM, sin permanencia

El precio depende solo de la RAM: sin escalones artificiales ni cobros escondidos. La calculadora de arriba la estima según los jugadores y el contenido del Workshop que planeas usar, y si tu servidor crece, subes de plan sin perder el mapa, las bases ni la IP.

Pagas en pesos chilenos con Webpay Plus (débito o crédito) o en dólares con PayPal. El servicio se renueva mes a mes, sin contrato, y puedes cancelarlo cuando quieras.

Preguntas frecuentes

Dudas sobre el hosting de Unturned

En Santiago de Chile. Al contratar eliges entre el nodo Santiago (Intel Xeon E5-2667 v3) y Santiago Power (AMD Ryzen 7 7700X).

Mucho menos que con un servidor en Miami, que desde Chile supera los 100 ms. Depende de tu proveedor de internet y tu ciudad, así que puedes medirlo en vivo desde nuestra portada antes de pagar.

Como referencia: 4 GB para un mapa oficial con pocos jugadores, 8 GB para mapas del Workshop y algunos mods, y 16 GB para servidores de roleplay con muchos mods y plugins. La calculadora de esta página lo estima según tu caso.

El procesador. Santiago Power usa un Ryzen 7 7700X, mucho más rápido por núcleo, lo que mantiene fluido un servidor con muchas estructuras, plugins pesados o mapas grandes. Para un servidor vanilla o semi-vanilla, el nodo Santiago es suficiente.

Sube el archivo .dll del plugin a la carpeta de plugins de tu framework con el gestor de archivos o por SFTP y reinicia el servidor. La configuración de cada plugin aparece en su propia carpeta después del primer arranque.

Copia el ID del Workshop de cada mod o mapa en la lista File_IDs de WorkshopDownloadConfig.json, incluidas sus dependencias. Si es un mapa, cambia también la línea Map en Commands.dat por su nombre y reinicia.

Sí, para que aparezca en la lista de servidores del juego. Créalo en la página de servidores de juego de Steam con el App ID 304930 y pégalo en Config.json (Login_Token) o con el comando GSLT en Commands.dat.

Con Webpay Plus (tarjeta de débito o crédito) en pesos chilenos, o con PayPal en dólares. Pagas mes a mes, sin contrato, y cancelas cuando quieras.

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Con una configuración de un solo click, podrás tener tu servidor listo en minutos para jugar con tus amigos.

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