MTA: San Andreas

Hosting de MTA: San Andreas en Chile

Hosting de MTA: San Andreas en Chile con nodo en Santiago y opción Ryzen 7 7700X. Recursos Lua, roleplay o freeroam, MySQL y sin permanencia.

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Resumen del plan

Popular
Desde

$4.000/ mes

2 GB de RAM · CLP
Activación instantánea Nodo en Santiago, Chile Sin permanencia
Planes

Elige tu servidor de MTA: San Andreas

Todos los planes se arman sobre el mismo precio por GB de RAM, sin costos ocultos: pagas solo por lo que usa tu servidor.

Elige la ubicación

El nodo define el procesador de tu servidor. Los precios de los planes se ajustan a tu elección.

Encuentra tu plan ideal

Cuéntanos cómo va a ser tu servidor y te decimos cuál te queda mejor.

50 jugadores
Tipo de gamemode

Freeroam

Para empezar

$4.000

al mes · 2 GB RAM · CLP

  • Hasta 50 jugadores
  • Recursos básicos
  • Activación inmediata
Contratar Freeroam
Recomendado

Drift

Carreras y derbys

$8.000

al mes · 4 GB RAM · CLP

  • Hasta 100 jugadores
  • Mapas personalizados
  • Backups programables
Contratar Drift

Roleplay

Servidor de rol con MySQL

$16.000

al mes · 8 GB RAM · CLP

  • Hasta 200 jugadores
  • Base de datos incluida
  • Soporte por ticket y Discord
Contratar Roleplay

Los Santos

Comunidad establecida

$24.000

al mes · 12 GB RAM · CLP

  • Más de 200 jugadores
  • Recursos pesados
  • Recursos dedicados
Contratar Los Santos

Incluido en todos los planes

  • Protección DDoS incluida
  • Panel de control web con consola y archivos
  • Backups manuales o programados
  • Instalador de mods, plugins y modpacks
  • Almacenamiento NVMe y CPU de alta frecuencia
  • Soporte en español 24/7
Características

Todo lo que incluye tu servidor de MTA: San Andreas

Herramientas del panel disponibles en todos los planes, sin cargos adicionales y sin abrir un ticket.

Recursos Lua sin tope

Sube scripts, mapas y modelos a la carpeta de recursos y cárgalos con refresh y start desde la consola. No limitamos cuántos recursos instalas.

Descargas directas para tus jugadores

El puerto HTTP del servidor viene habilitado, así que al conectarse los jugadores bajan texturas, modelos y scripts de cliente desde tu propio servidor.

Roleplay, freeroam, race o DM

Usa un gamemode de la comunidad o uno escrito desde cero. Los recursos que arrancan con el servidor se definen en mtaserver.conf.

Bases de datos MySQL

Crea la base de datos desde el panel y conéctala con dbConnect para guardar cuentas, vehículos, casas y facciones entre reinicios.

Staff con permisos por ACL

Edita acl.xml en el gestor de archivos para repartir permisos entre moderadores y administradores, sin tocar el código de tu gamemode.

Errores a la vista

La consola del panel muestra en vivo los errores y avisos de tus scripts Lua, para encontrar el recurso que falla sin adivinar.

Un servidor de MTA en Santiago, más cerca de tu comunidad

En MTA el ping se nota en todo: autos que saltan en la pista, disparos que no registran y jugadores que aparecen unos metros más adelante. Muchos hostings que venden servidores de MTA para Latinoamérica los tienen en Miami o en otra ciudad de Estados Unidos, y desde Chile eso supera los 100 ms solo por distancia.

Nuestro nodo de juegos está en Santiago, así que para jugadores en Chile la latencia queda en una fracción de eso. Argentina, Perú y Bolivia también quedan más cerca que de cualquier servidor en Estados Unidos. Desde la portada puedes medir la latencia en vivo con tu propia conexión antes de contratar.

Xeon o Ryzen: qué procesador necesita tu servidor MTA

El servidor de MTA ejecuta el código Lua de todos los recursos en un mismo hilo principal. Un recurso pesado, como un inventario que recorre miles de elementos o un sistema de timers mal optimizado, frena al resto y los jugadores lo ven como lag de sincronización aunque sobre RAM.

El nodo Santiago (Intel Xeon E5-2667 v3) rinde bien para freeroam, carreras, derby y roleplay de tamaño medio. Santiago Power usa un AMD Ryzen 7 7700X, bastante más rápido por núcleo: la opción para servidores de rol con muchos sistemas y decenas de jugadores conectados al mismo tiempo. Lo eliges al contratar y el recargo aparece en el precio de cada plan.

Gamemodes, recursos y MySQL en tu hosting de MTA

En MTA todo es un recurso: el gamemode, los mapas, los scripts sueltos y los modelos. Súbelos comprimidos o en carpetas con el gestor de archivos o por SFTP, ejecuta refresh en la consola y arráncalos con start. Para que queden activos tras cada reinicio, agrégalos a mtaserver.conf.

Para un roleplay con cuentas, propiedades y facciones conviene MySQL: crea la base desde el panel y usa los datos de conexión en dbConnect. Si tu proyecto es pequeño, SQLite también funciona sin configurar nada extra, y puedes pasar a MySQL cuando la comunidad crezca.

Pagas por la RAM que usa tu servidor MTA

El precio sale de los GB de RAM, sin planes inflados ni costos escondidos. La calculadora de esta página lo estima según los jugadores y el tipo de gamemode, y si tu servidor crece subes de plan sin perder tus recursos ni la IP.

Pagas en pesos chilenos con Webpay Plus (débito o crédito) o en dólares con PayPal. El servicio es mes a mes: sin contrato y sin permanencia.

Preguntas frecuentes

Dudas sobre el hosting de MTA: San Andreas

En Santiago de Chile. Al contratar eliges entre el nodo Santiago (Intel Xeon E5-2667 v3) y Santiago Power (AMD Ryzen 7 7700X).

Mucho menos que con un servidor en Miami, que desde Chile supera los 100 ms. El valor exacto depende de tu proveedor y tu ciudad, así que puedes medirlo en vivo desde nuestra portada antes de pagar.

Como referencia: 2 GB para freeroam con pocos recursos, 4 GB para roleplay con MySQL, 8 GB para comunidades grandes con muchos scripts y 12 GB para mapas y recursos pesados. La calculadora de esta página lo ajusta a tu caso.

El procesador. Santiago Power usa un Ryzen 7 7700X, mucho más rápido por núcleo, lo que ayuda cuando muchos scripts Lua se ejecutan a la vez. Para freeroam, carreras o un roleplay mediano, el nodo Santiago es suficiente.

Copia cada recurso a la carpeta de recursos con el gestor de archivos del panel o por SFTP. Luego escribe refresh y start <nombre> en la consola, y agrégalo a mtaserver.conf si quieres que arranque solo con cada reinicio.

Sí. La creas desde el panel, que te muestra el host, el usuario y la contraseña, y la conectas desde tus scripts con dbConnect.

Regístrate en el servidor con /register y luego agrega tu cuenta como user.TuCuenta al grupo Admin en acl.xml. Reinicia el servidor y tendrás acceso al panel de administración dentro del juego.

Con Webpay Plus (tarjeta de débito o crédito) en pesos chilenos, o con PayPal en dólares. No hay contrato: pagas mes a mes y cancelas cuando quieras.

Obtén tu servidor de MTA: San Andreas hoy mismo

Con una configuración de un solo click, podrás tener tu servidor listo en minutos para jugar con tus amigos.

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