Un servidor de SAMP en Santiago de Chile
En SA-MP la latencia se nota como desincronización: balas que no registran, autos que saltan y jugadores que se teletransportan unos metros. Gran parte de los hostings de SAMP que se ofrecen en la región tienen sus máquinas en Miami o en otra ciudad de Estados Unidos, y desde Chile eso supera los 100 ms solo por distancia.
Nuestro nodo de juegos está en Santiago. Para jugadores en Chile el ping queda en una fracción de eso, y Argentina, Perú y Bolivia también quedan más cerca que de un servidor en Estados Unidos. En la portada puedes medir la latencia en vivo desde tu navegador antes de pagar.
